怎么在永劫无间里显示帧数 永劫无间显示屏要求
怎么在永劫无间里显示帧数
在游戏中,「永劫无间」是指游戏循环的概念,即游戏不断重复,但玩家感受到的是连续体验。为使游戏中的帧率显示变得更加实用,我们可以使用以下方法:
首先,我们需要确定游戏的帧率是多少。这可以通过检查游戏的性能选项或查看游戏的配置文件来实现。
接下来,我们可以使用 Unity 的 FixedUpdate
方法来更新帧率显示。例如,在 Update() 方法中添加以下代码:
在上面的代码中,我们使用 Time.deltaTime
来获取自上次 Update 方法调用以来经过的时间,然后计算帧率。我们还使用了 _timeSinceLastFPSUpdate
变量来限制 FPS 更新的频率,以免导致游戏性能下降。
最后,我们可以使用 Unity 的 UI 组件来显示帧率。例如,我们可以创建一个 Text 对象,用于显示帧率,然后在上面的代码中添加以下代码:
在上面的代码中,我们将 fpsText
对象与帧率显示相关联,然后更新 Text 对象的文本内容以显示当前的帧率。
总之,在 Unity 中,为了在游戏中显示帧率,我们需要使用 FixedUpdate 方法来更新帧率显示,并且可以使用 UI 组件来将帧率显示出来。
永劫无间显示屏要求
永劫无间显示器要求144hz刷新率,CPU性能需要5600X以上,显卡性能最好是20系和30系,固态盘,一条电信的网线。永劫无间的最低配置其实并不高,四代i5和GTX750Ti就足够。但是我们要注意,这种配置的前提是720P分辨率加上低画质,所以并没有参考性,毕竟现在720P屏幕几乎已经绝迹了。
显示屏的画质
配置则需要七代i7和GTX1060,这时才能在低画质和1080P下达到60帧今年全新架构的A卡小钢炮讯景RX6700XT12GB海外版,它采用了和PS5以及XboxSeriesX相同的RDNA2架构,以及台积电7nm工艺。
这款显卡能够以非常高的频率运行,在光栅化渲染能力上有着很大的提升,可以在1080P高画质下达到144Hz的电竞级帧率。