如何看待网易的《地狱刀锋/永劫无间》? 如何看待永劫无间
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如何看待网易的《地狱刀锋/永劫无间》?
谢邀。在游戏产业里这个产品算是一个进步,毕竟有大厂开始做单机了。但是在玩家眼里,这是一个笑话,《永劫无间》到底模仿没有模仿《只狼》呢?枫叔相信有玩过的朋友应该都有自己的判断,然后就是它在TGA上播放预告片,这个勇气……估计台下刚拿了最佳游戏奖的宫崎内心吐血了。
玩家对于这个游戏的第一评价,就是“丢人”,更多的评价就是:“丢人丢国外去了。”作为游戏圈的一员,枫叔对《永劫无间》的大胆尝试还是比较认可的,毕竟这东西有惯性,你模仿习惯了,没人找你麻烦,你可能就觉得这是市场规律了,麻痹大意了。也难怪有人说宫崎看到这个游戏的CG后,在台下都开始琢磨律师函怎么写了。
枫叔承认,角度确实不一样,但是换成红菊花出来的那一刻,很多玩过只狼的人都觉得特眼熟,一个晚上,一个白天,哈哈,我们是不是得给猪场的美工创意点赞呢?这个还不算什么,看到CG的人都知道,游戏里的移动方式,躲避敌人的模式,从视觉上来看是一模一样的……关键击杀也有那个……那个……什么设置来着,该不该叫忍杀啊……
看了2分钟CG,枫叔第一感觉就是中国版只狼,我佩服的是网易的勇气,可以模仿或者按他们说致敬这款经典游戏,但是我担心的是游戏的操作体验。玩过只狼的都知道,只狼虽然是容错率很小的游戏,但动作都非常干练,从CG看《永劫无间》一些对打镜头,还是偏中国风的武侠套路,花架子,起势动作较多,这可能会导致大家判断BOSS攻击时的时机更难,或者反过来看BOSS更容易被找到空挡。整体来说,当年《战意》出来,枫叔就说过它模仿《全战竞技场》了,后来这个游戏不温不火悄悄的干,如今《永劫无间》出了个CG都被大家说丢人,不能说国人素质增高了,而是现在的玩家们见多识广。这已经不是一个没玩过,看到就觉得是你的时代了。直播平台那么多,没吃过猪肉也见过猪跑的人很多,单纯模仿会逐渐失去企业品牌的创新能力哦。
如何看待永劫无间
关于「永劫无间」的理解
在佛教中,「永劫无间」是指生死轮回的过程,即生命的不断循环和变化。这种观念认为,每个生物都拥有前世和后世的存在,这些存在之间没有断绝的gap或隔离。这意味着每个生命都将在不同的生存状态中出现、发展和死亡,从而导致了灵魂的转世。
对「永劫无间」的理解,可以从多方面进行分析。首先,佛教认为,每个生物的生命都是由前世的业力所驱动的。这意味着每个生命的存在都是一种因果关系,即生出某些结果是基于之前做过的事情。在这种观念下,每个生命都是由前世和后世之间的因果关系所连接的。
其次,「永劫无间」也强调了每个生命在不同阶段中的变化。这意味着生命不仅存在于某一特定的时空中,也存在于整个宇宙的广袤中。在这种观念下,每个生命都是宇宙的一部分,而不是独立的个体。
最后,「永劫无间」也强调了每个生命的灵魂转世。这意味着每个生命的灵魂都将在不同阶段中转化和发展,从而导致了新的存在。这是一种不断循环的过程,即生命的循环和变化。
综上所述,「永劫无间」是指生死轮回的过程,即生命的不断循环和变化。这种观念强调每个生命都是宇宙的一部分,而不是独立的个体,并且认为每个生命的灵魂都将在不同阶段中转化和发展。这也解释了为什么佛教认为,每个生命都是由前世和后世之间的因果关系所连接的。
结论
「永劫无间」是指生死轮回的过程,即生命的不断循环和变化。这种观念强调每个生命都是宇宙的一部分,而不是独立的个体,并且认为每个生命的灵魂都将在不同阶段中转化和发展。这也解释了为什么佛教认为,每个生命都是由前世和后世之间的因果关系所连接的。在这个观念下,我们可以更好地理解生命的意义和价值,更加尊重生命的美丽和宝贵性。